Ginga reconhecido no mundo como padrão para a TV Digital brasileira

Ginga é a camada de software intermediário (middleware) que permite o desenvolvimento de aplicações interativas para a TV Digital de forma independente da plataforma de hardware dos fabricantes de terminais de acesso (set-top boxes). Assim que normalizado pela Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT), o Ginga foi aprovado pela União Internacional de Telecomunicações (UIT) como o padrão de interatividade para TV digital desenvolvido no Brasil, o que ocorreu na última semana de março de 2010.

Desde então, o padrão brasileiro passou a constar como quarto padrão mundial para interatividade, ao lado do o americano (ATSC), do europeu (DVB) e o próprio ISDB, na recomendação do organismo da ONU que busca a harmonização técnica entre eles em um único middleware padrão.

O Middleware Ginga, desenvolvido conjuntamente pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio) e pela Universidade Federal da Paraíba (UFPB), pode ser dividido em dois subsistemas principais, que permitem o desenvolvimento de aplicações seguindo dois paradigmas de programação diferentes. Dependendo das funcionalidades requeridas no projeto de cada aplicação, um paradigma possuirá uma melhor adequação que o outro.